Veranstaltungsnummer 4004039, Wintersemester 2026/27

In diesem Seminar wollen wir die vielfältigen Verflechtungen von Spielen und Sprache erkunden. Dafür analysieren wir unterschiedliche Spieleformen (etwa Brett-, Rollen- oder Videospiele) auf verschiedenen sprachlichen Ebenen (von Wörtern und Sätzen über die Textebene hinweg bis zu Spielediskursen). Dabei wollen wir uns beispielbezogen und anwendungsorientiert mit solchen Fragen beschäftigen: 

  • Sprechen in Spielen – Wie hilft Sprache dabei, Spielewelten aufzubauen und deren lore zu kommunizieren? Warum tauchen Begriffe wie ‚Mana‘ in so vielen Spielen auf? Welche Rolle spielt die Typographie in Videospielen? 
  • Sprechen beim Spielen – Wie kommunizieren Spieler:innen während des Spiels? Wie funktioniert flaming? Wie wechseln Rollenspieler:innen zwischen dem Sprechen in und out of character? 
  • Sprechen über Spiele – Wie und wo reden Menschen über Games? Was macht Textsorten wie die journalistische Rezension oder Nutzer:innenbewertungen aus? Worüber wird in Let’s Plays wie gesprochen? 
  • Sprechen über Spieler:innen – Welche Stereotype prägen Spielediskurse? Wie entstehen Kontroversen und toxische Diskurse wie beim Gamergate? Warum wird zwischen pros, casuals und noobs unterschieden?